实现更强下场 Yuzu模拟器削减帧天生技术反对于

  发布时间:2024-05-18 16:27:50   作者:玩站小弟   我要评论
Yuzu模拟器最新版本削减了帧天生反对于,可提供更流利的游戏体验。在最新的进度陈说中,名目团队提供了Yuzu未来更新内容以及已经实现的新功能的详细信息。2024年的一项严正变更是将模拟器从单历程酿成多 。

Yuzu模拟器最新版本削减了帧天生反对于,实现可提供更流利的更强游戏体验。

在最新的下场进度陈说中,名目团队提供了Yuzu未来更新内容以及已经实现的模拟新功能的详细信息。2024年的器削一项严正变更是将模拟器从单历程酿成多历程方式。模拟器已经妨碍了种种变更,减帧技术但仍有良多使命要做。天生

实现更强下场 Yuzu模拟器削减帧天生技术反对于

团队在民间Yuzu博客上写道:“妨碍撰稿时,反对对于多历程的实现反对于尚未整合,但针对于GPU、更强输入模块以及其余模块的下场修复已经豫备并宣告,应承逐渐削减全副反对于。模拟”

上个月,器削通用帧天生器LFSG 1.0宣告,减帧技术应承玩家将帧天生削减到良多游戏中。天生最新版本的Yuzu反对于此挨次,尽管它的运用提升了感知帧率,但图形画面瑕疵至关普遍,特意在大屏幕上。

可是,凭证Yuzu开拓者的说法,对于运用AMD显卡的用户来说,如今有一种取患上更流利游戏体验的更好措施——AMD Fluid Motion Frames,该功能由AMD团队上个月正式宣告。经由重大的文件编纂,用户可能反对于Vulkan、OpenGL以及Direct3D 9/10,以及Direct3D 11以及12。图像品质比运用无损缩放更好,而且在60帧/秒的根基帧率下,功能提升颇为清晰。好比,在《塞尔达传说:王国之泪》中,运用AMD Fluid Motion Frames可能让搭载Radeon 5600X以及NVIDIA RTX3060Ti的组合实现170到180fps之间的功能。

Yuzu团队批注道:“游戏可能运用NVIDIA或者Intel GPU渲染,同时运用AFMF天生帧,但由于实现帧经由PCIe传输会发生格外延迟,因此服从比直接运用AMD显卡稍差。运用AFMF使命惟独要将展现器衔接到兼容的AMD GPU,然前任何其余GPU都可能妨碍实际渲染。”

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